Det allra värsta exemplet på slarvig programmering i MM3, är halvvägs på den uppdaterade varianten av Nedel Mans bana. Precis efter att man klarat Air Man-klonen kommer man till en mycket lååååång passage där enda sättet att ta sig över är att flyga med Rush. Passagen är så lång att energimätaren inte räcker till, utan man tvingas stanna flera gånger längst vägen och fylla på mätaren med ammunitionstankar. Så långt allt väl men det stora problemet är om man skulle råka dö under passagens senare del, för tankarna respawnar nämligen inte. Så när man får börja om på den vänstra stranden är energin slut och oavsett hur många extraliv man än har ser jag ingen annan utväg än att reseta konsolen. 
